W tym temacie znajdziecie szczegóły odnośnie mechaniki Edycja środowa będzie przebiegała podobnie do sobotniej. Aktualne błędy: - Gracze odpadają po 1 przegranej - Gracze startują walkę bez profilu(możliwy błąd po stronie gracza) - Gdy gracz zostanie sam w ostatniej rundzie nadal dostaje żołnierza Fortuny Do dyskusji: - Hiterzenie na KG - Zdolności specjalne i ich balans (co za mocne, co za słabe) Prawdopodobnie nadchodzące zmiany: - Podkręcenie nagród za KG
1. Czyli wygrana I KG v. BETA przypadła mi,skoro żołnierz na ostatniego to błąd :D 2. Jeśli chodzi o zdolności to zdecydowanie za mocne są okrtune opary, moim zdaniem wypadałoby zmniejszyć prawdopodobieństwo na wejście tych statusów. Jeśli chodzi o resztę zdolności to nie wpadła mi w oko za mocna lub za słaba. (być może dlatego,że to dopiero I test) 3. Hiterstwo faktycznie bardzo popularne i może pomogłoby wprowadzenie jakiś ograniczeń jeśli chodzi o atak. (jeśli to możliwe) 4. Według mnie wypadałoby również zmniejszyć szanse na trafienia żołnierza zabijake. Sprawiedliwe byłoby 50/50. 5. Wypadałoby też obniżyć chodź odrobinę kupna w sklepach kamieni/run bo bodajże te 20 coś żetonów za 1szt. przy posiadaniu 900-2000 na cały event to odrobinę za dużo + dodać przynajmniej po 3antidotum/rumiankowe okłady/wody święcone na start. Podsumowanie: Event bardzo ciekawy, niezwykle sprawiedliwy. Myślę,że z czasem będzie się cieszył co raz większym zainteresowaniem.
Cóż, blask minionej chwały, czy też inne zdolności o silnym ataku (zdolność osłabiająca obronę też była), moim zdaniem za mocne, to one dają główną przewagę hiterom. Po co woda święcona, gem odporności na skamienienie itp. ?? Zdolności na setny poziom się zdarzały. Żołnierz był dość niezbalansowany moim zdaniem xD. Albo był zabijany na kilka hitów, albo niepokonywalny.
--------------------- Dziękuję, że przeczytałeś/aś mój post Jeżeli chcesz, odpisz [ Spoiler ]
Mnie pokonała ingerencja aurory, w następnej przeciwnik dubel na skupce i gg, bo eq zerówki defa nie dają dużo ;p Ogólnie IMO zdolności specjalne są bardzo przesadzone. Druga rzecz to leczenie poza walką. Zauważyłem, że nie tylko ja mam nawyk leczenie się tyldą przez co straciłem od razu wszystkie lv1 i połowę lv2. Może dodać do przedmiotów jakieś winogrona które leczą tylko poza walką? Duże ilości, gdyż nie ingeruje to w walki. Co do żołnierza: Mop pisał, że poświęca się on w swojej 30 turze. Problem jest taki, że nikt tego chyba nie dożył.